一、游戏总览
这是一款3v3回合制卡牌对战游戏,分为「阵营增益选择」「Ban/Pick阶段」「战斗阶段」三个核心流程,红方永久先手,率先击溃对方所有英雄的阵营获胜。
游戏核心机制:能量恢复、技能释放、护盾减伤、控制效果、持续伤害,每个英雄都有独特的被动和技能组合。
二、阵营增益选择
游戏启动后,先由红方选择增益,再由蓝方选择,增益共5种,不可重复选择(仅单阵营内生效):
- 增益1:生命强化 - 每名英雄最大生命值+450(初始化生效)
- 增益2:普攻真伤 - 每次普攻附带75点真实伤害
- 增益3:普攻回血 - 每次普攻恢复50点生命值
- 增益4:普攻护盾 - 每次普攻叠加100点护盾
- 增益5:技能续航 - 每次释放技能恢复40生命+25护盾
三、Ban/Pick阶段
- Ban 阶段:红方先 Ban,之后双方交替(红 → 蓝 → 红 → 蓝 → 红 → 蓝),各 Ban 3 个
- Pick 阶段:红方先 Pick,之后同样交替各选 1 个(红 → 蓝 → 红 → 蓝 → 红 → 蓝),各 Pick 3 个
- 双方 Pick 完成后,「开始游戏」按钮激活
四、战斗阶段核心规则
- 操作规则
- 每英雄每回合可普攻1次、释放技能最多3次
- 红方操作完毕后点击「切换操作方/下一回合」切换至蓝方 - 能量机制
- 英雄初始能量由自身属性决定,每回合自动恢复固定能量 - 伤害与生存
- 伤害类型:物理、法术、真实(真实无视所有减伤和护盾) - 控制效果
- 眩晕、沉默、嘲讽、击飞等,持续回合结束后自动解除 - 获胜条件
- 率先击溃对方所有3名英雄的阵营获胜
五、重做英雄:崔导
- 幕后导演(被动) - 开局附身一名友方,其存活期间崔导获得【绝对免疫】(免疫所有伤害与控制,但仍可被选中);每有一名角色阵亡,崔导回血回蓝并叠加【杀青】印记
- 导戏(技能1) - 永久+800物攻,叠1层杀青;本回合每击杀一名角色普攻次数+1
- 片场威压(技能2) - 2400物理伤害 + 降低目标300物抗,持续2回合
- 最终剪辑(技能3) - 3段3000物理伤害,每段附带目标已损生命10%真实伤害;第3段必定暴击
- 杀青印记 - 每层+150物攻、+3%暴击(上限10层)
五之二、叶宸幽【连发】机制
- 连发(被动延伸) - 释放1技能【饿犬狂炫】或2技能【香气弥散】后,若自身能量 ≥ 100,则自动消耗 50 能量再次释放该技能;只要能量仍 ≥ 100 便会继续连发(可连续触发多次)
- 连发不占用本回合技能次数,也不额外触发无敌翘臀被动,但会正常结算伤害、击杀与被动层数
- 单体技能连发时,若原目标已阵亡则自动转向血量最低的敌人;群体技能连发则对全体敌人再次结算
五之三、孔子【背水一战】(重做)
- 背水一战(被动) - 当己方仅剩孔子一人存活时,立即消耗自身 50% 当前生命值,将自身物攻重置为 己方3名英雄物攻之和(阵亡队友取其阵亡瞬间的物攻),并把攻速重置为 125
- 该效果每场战斗仅触发一次,触发时会有醒目提示;若队友因特殊效果复活,效果将解除并恢复原状
- 触发后普攻次数上限由攻速自动换算:1 + ⌊125 / 25⌋ = 6 次
六、装备系统(93件)
- 装备商店包含93件不同定位的装备,基础装备可直接购买,高级装备需合成
- 每名英雄初始400金币,每回合+100金币
- 合成装备需要特定材料组合+额外金币
七、新手避坑指南
- Ban阶段优先禁用对方强势群体伤害英雄
- Pick阶段尽量保证阵容搭配(有输出、有续航、有控制)
- 战斗中优先集火对方血量较低或核心输出英雄
- 能量要合理分配,避免关键技能能量不足